AKLMED 发表于 2025-3-16 01:12:41

[娱乐] 起源-重生 Origins-Reborn [1.18-1.21]

本帖最后由 AKLMED 于 2025-3-16 01:13 编辑

起源:重生
原帖地址 | 源码 | WIKI | Discord

《起源:重生》(Origins-Reborn)是一款基于Apace所制作的《起源》(Origins-Fabric)模组的Paper插件。

《起源:重生》并非官方版本,任何有关《起源:重生》的错误报告或功能请求都应发送至 Starshooter的 Discord 服务器。
使用指南你可以在此处找到关于《起源:重生》的详细指南,其中会对诸如自定义起源特性、自定义能力等内容进行讲解GUIhttps://cdn.modrinth.com/data/cached_images/66844da128e2c80f0e446fed36519c2ba2d001d8.png
《起源》模组中最具辨识度的部分之一就是其起源选择图形用户界面。在这里,你可以看到《起源:重生》对该图形用户界面的高度还原,这仅仅通过该插件以及玩家加入服务器时所发送的一个资源包就能实现!
虽然它与原版模组并不完全相同,但这一高度还原的界面会服务器看起来更棒
经过数小时的开发,《起源:重生》2.3.0 版本引入了原版模组中出现的冷却进度条。

原版模组中的全部 10 种起源特性都已加入,同时还有选择随机起源的选项。


你还可以通过编辑 “.~/plugins/Origins-Reborn/origins/” 目录下的 json 文件,利用现有的能力来创建自己的自定义起源特性。
你可以在 GitBook 上查看能力的完整列表。此外,还有一份使用 Skript 脚本来制作自己能力的指南。
兼容性《起源:重生》是一款Paper插件,这意味着它适用于像 Paper 和 Purpur 这样的服务端,不过未来可能会实现对 Spigot 的兼容性。

《起源:重生》还通过基岩版的表单功能,实现了与基岩版在起源选择菜单方面的兼容性。由于基岩版和 Java 版之间存在不一致性,某些起源能力可能会出现一些问题,所以如果你发现了任何错误,请进行报告。
使用方法玩家首次加入服务器时,必须选择一个起源。这些起源有一个GUI,看起来与原版模组的界面相似,带有箭头来选择起源特性,并在起源特性和能力描述中上下滚动查看。配置配置项中有许多选项,例如随机化起源特性、为 “/origin swap” 命令启用 Vault 挂钩、选择死亡后获得新的起源特性等等!
现在还有一些选项可以防止玩家拥有相同的起源特性,或者防止他们获得曾经拥有过的起源特性 —— 不过在使用这些选项时,建议使用大量的扩展起源特性,以避免出现可选起源耗尽的情况。
配置中的所有选项都有标签和说明,以便更轻松地修改配置。
包含的起源种族:
[*]
[*]人类

[*]可以攀爬所有固体表面,而不仅仅是梯子
[*]只能吃肉(任何其他食物不会提供饱食度,并且会让你中毒)
[*]受到 “节肢杀手” 效果时会受到更多伤害,并获得缓慢效果
[*]除非潜行,否则会缓慢下落
[*]移动速度比普通玩家快
[*]不能吃肉(不会提供饱食度,并且会让你中毒
对所有形式的火焰伤害免疫着火时会造成额外伤害在水中会受到伤害受到雪球和药水的伤害
无需鞘翅,通过双击跳跃键就能滑翔不能穿戴比锁链甲更好的盔甲每 30 秒可以在空手状态下左键点击空气来投掷一颗末影珍珠在水中受到伤害看不到穿着南瓜的玩家,猫族

[*]监守者听不到走路的声音
[*]只有 9 颗心
[*]可以吓跑苦力怕,除非你先攻击它们
[*]鲛人

[*]只有当你想下沉时才会在水中下沉
[*]受到穿刺的额外伤害
[*]从药水中获取空气
[*]幽灵

[*]在幻翼形态下可以穿过方块
[*]在日光下且不在幻翼形态时会燃烧
[*]在幻翼形态下有红色的覆盖效果
[*]潜影

[*]拥有 9 个物品栏栏位,死亡时不会丢失,可通过右键点击胸甲栏位打开
[*]自然具有防御能力,无需穿盔甲
[*]可以在没有镐的情况下破坏天然石块
[*]无法使用盾牌
[*]饥饿值消耗更快

捐赠作者https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/29887a4bb8c2890b0aecf5433bde4e48068d18fe.png
页: [1]
查看完整版本: [娱乐] 起源-重生 Origins-Reborn [1.18-1.21]